史玉浩的个人博客
  • |
  • English
  • 🔍搜索
  • 🏠主页
  • 📚文章
  • ⏱时间轴
  • 🧩分类
  • 🔖标签
主页 » 📚 文章

👨🏻‍💻 技术

Native_handle访问系统原生线程句柄

C++11 为多线程编程提供了标准化的线程库,通过 std::thread 类封装了底层操作系统的线程库。然而,不同的操作系统具有各自的线程管理功能,有时我们需要直接访问这些...

2024-09-01 · 4 分钟 · 史玉浩

CPP中的可调用对象

在 C++ 中,所有可以像函数一样被调用的实体,统称为可调用对象(Callable Objects)。这些对象不仅仅局限于普通函数,还包括类的静态成员...

2024-08-30 · 5 分钟 · 史玉浩

CPP中的可调用对象包装器

std::function 是一种通用的模板类,用于封装不同类型的可调用对象并通过统一的接口调用它们,使得处理这些可调用对象变得更加简洁、灵活。 一、什么是 std::f...

2024-08-27 · 4 分钟 · 史玉浩

CPP中的函数适配器

C++ 中,通用的函数适配器 std::bind 是一个强大而灵活的工具。它允许将可调用对象及其参数进行绑定,并生成一个新的可调用对象。在涉及回调机制、延迟函数执行、...

2024-08-25 · 4 分钟 · 史玉浩

消息队列中的回调函数

在异步编程中,回调函数是一种非常常见的设计模式,尤其是在消息队列或网络库中。它允许我们在接收到消息(或事件)时,调用预先注册的用户自定义处理...

2024-08-21 · 4 分钟 · 史玉浩
下一页 2/20 »
© 2024 史玉浩的个人博客 · Powered by Hugo & PaperMod