C++11 为多线程编程提供了标准化的线程库,通过 std::thread
类封装了底层操作系统的线程库。然而,不同的操作系统具有各自的线程管理功能,有时我们需要直接访问这些功能,而 C++ 标准库并不提供这些系统特定的操作。为了弥补这一不足,C++11 提供了 native_handle()
成员函数,允许我们访问与操作系统相关的原生线程句柄,进而利用操作系统的线程 API 来进行更多的控制。
一、为什么需要 native_handle()
?
虽然 C++11 的 std::thread
类为多线程编程提供了统一的接口,但它封装了操作系统的线程库,限制了我们对线程的底层操作。有时我们可能需要直接使用操作系统提供的线程控制功能,例如取消线程、设置线程优先级、绑定线程到特定 CPU 核心等。这些操作在 C++ 标准库中是无法实现的,但通过 native_handle()
,我们可以获取操作系统的原生线程句柄,从而使用底层线程库完成这些操作。
二、native_handle()
的用法
native_handle()
是 std::thread
类的一个成员函数,它返回与操作系统相关的线程句柄。这个句柄可以用来调用操作系统提供的线程管理函数。
- 在 Linux 系统中,
native_handle()
返回的是pthread_t
类型的线程句柄,这个句柄可以用于调用 POSIX 线程库(pthread)的函数。 - 在 Windows 系统中,它返回的是
HANDLE
类型的句柄,供 Windows API 使用。
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三、使用 native_handle()
操作线程
下面的代码展示了如何使用 native_handle()
获取 Linux 操作系统的原生线程句柄,并通过 pthread_cancel()
取消线程的执行。
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3.1 代码分析
- 线程创建:
thread tt(func);
创建了一个执行func()
函数的线程,线程开始运行,并输出ii
的值。 - 主线程休眠:
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5));
主线程休眠 5 秒,给子线程一些时间运行。 - 获取原生句柄:
pthread_t thid = tt.native_handle();
通过native_handle()
获取了线程的原生pthread_t
句柄。 - 取消线程:
pthread_cancel(thid);
调用 POSIX 的pthread_cancel()
函数来取消正在执行的线程。 - 等待线程结束:
tt.join();
主线程等待子线程完成。即使线程被取消,我们依然需要调用join()
来正确回收线程的资源。
3.2 输出结果
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在主线程休眠 5 秒后,调用 pthread_cancel()
取消子线程。由于子线程在 5 秒后被取消,只有前 5 次的 ii
输出被打印。
四、使用 native_handle()
的注意事项
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平台依赖性:
native_handle()
返回的线程句柄类型是操作系统相关的。例如在 Linux 系统上,它返回pthread_t
,而在 Windows 系统上返回的是HANDLE
。因此,使用native_handle()
时要确保代码针对不同操作系统进行适配。 -
线程安全性:当调用操作系统的线程函数时,要确保线程的状态和生命周期是安全的。例如,在调用
pthread_cancel()
取消线程之前,应确保线程已经正确启动。 -
异常处理:在多线程环境中,异常处理非常重要。特别是在使用系统原生的线程 API 时,需要注意处理可能的错误,例如取消失败、权限问题等。
五、应用场景
native_handle()
主要用于以下场景:
- 线程优先级控制:通过原生线程句柄,可以设置线程的调度优先级,以确保关键任务线程能够优先获得 CPU 资源。
- 线程取消:在某些情况下,必须强制取消正在运行的线程,标准 C++ 线程库不提供此功能,但通过
native_handle()
可以调用底层操作系统提供的取消函数。 - 线程绑定:有时需要将线程绑定到特定的 CPU 核心,以提高多线程程序的性能,特别是在多核 CPU 的环境中。这可以通过操作系统的线程库实现。
六、总结
C++11 的 std::thread
为跨平台的多线程编程提供了便利,但它隐藏了底层的许多细节,限制了我们对线程的精细控制。通过 native_handle()
,我们能够访问操作系统提供的原生线程句柄,从而利用操作系统的线程库来执行更多特定的操作。
虽然 native_handle()
提供了灵活性,但使用时需要谨慎,特别是在跨平台开发中,需要针对不同系统编写适配代码。